Videojuego
Bitín en las cavernas
Bitín en las cavernas tiene como objetivo fundamental potenciar el desarrollo de las habilidades relacionadas con los contenidos que se imparten en la enseñanza primaria mediante el elemento lúdico a través de la utilización de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC). El juego cuenta con animados interactivos, los cuales incluyen una elevada cantidad de animaciones de dibujos infantiles, con los efectos sonoros y música asociados, los cuales ha demostrado, en su primera versión, ser elementos que motivan a los escolares hacia los cuales van dirigidos. Su personaje principal (Bitín) debe llegar a a su meta, y para ello debe enfrentarse a diferentes situaciones, relacionadas con el entorno del juego, así como responder a preguntas asociadas a cada uno de los cofres que aparecen en el escenario. Cada cofre contiene una herramienta o recurso que Bitín debe emplear para realizar las acciones necesarias y llegar a la meta.
